Runde für Runde geben vier Würfel vor, welche farbenfrohen Motive auf den Plättchen gesucht werden müssen. Schmetterling, Dinosaurier, Seestern oder Regenschirm? Eule, Delfin, Krone und Seestern? Alle Spielenden stürzen sich gleichzeitig auf die Auslage in der Tischmitte und versuchen, die richtigen Plättchen so schnell wie möglich zu schnappen. Doch aufgepasst: Wer voreilig zugreift und ein falsches Plättchen erwischt, hat das Nachsehen. Denn nur die tatsächlich passenden Plättchen dürfen behalten werden. Der niedliche Einhorn-Joker und das Feuermotiv, an dem man sich die Finger verbrennt und kein Plättchen nehmen darf, sorgen für weitere Spannung im Spiel. Konzentration und ein gutes Reaktionsvermögen entscheiden darüber, wer sich am Ende über den größten Plättchenstapel freuen darf.
„Greif zu!“ entwickelt sich schnell zu einem herrlich lebhaften Wettstreit, bei dem es nicht nur auf schnelle Hände, sondern auch auf wache Augen ankommt. Perfekt geeignet für eine kurze Runde zwischendurch oder turbulente Spielenachmittage mit der ganzen Familie.
Spielidee:
Bei diesem Spiel versuchst du, schnell zu sein. Hast du ein passendes Plättchen zum Würfelmotiv entdeckt? Dann greif zu! Doch gib acht, wenn Feuer gewürfelt wird… Wer am Ende die meisten Plättchen gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Spielende:
Das Spiel endet nach der Runde, in der nur noch 5 oder weniger Plättchen in der Tischmitte ausliegen. Wer jetzt die meisten Plättchen vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg.
Inhalt:
24 Plättchen
4 Würfel
1 Spielanleitung
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Achtung:
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile
0,0
Sie haben nicht die Berechtigung, Rezensionen zu lesen
Sie müssen angemeldet sein um eine Bewertung abgeben zu können. Anmelden
Hersteller Informationen
Schmidt Spiele
Schmidt Spiele GmbH
Lahnstraße 21
12055 Berlin
Deutschland
E-Mail: info@schmidtspiele.de
http://www.schmidtspiele.de