DREI MAGIER SPIELE
Kartenspiel
Kakerlaken Poker
Jaques Zeimet
Die Spieler versuchen, sich gegenseitig möglichst viele Karten »anzudrehen«.
Das heißt, sie bieten einem beliebigen Mitspieler eine beliebige Tierkarte an und stellen dabei eine Behauptung auf - um welches Tier es sich wohl handelt -, die richtig oder falsch sein kann.
Wer seinen Mitspieler falsch einschätzt, erhält die Karte.
Wer sich als Erster vier gleiche Karten »andrehen« lässt oder keine Handkarten mehr hat und wieder anbieten muss, verliert das Spiel.
.....Geniales Bluffspiel
.....Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2005
Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Achtung:
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile